42 🔺 Wspaniałe zespoły i Analiza Transakcyjna cz. 2z2 – Elżbieta Stelmach | Sapientia

Analiza transakcyjna to wieloaspektowe narzędzie wspierające procesy komunikacyjne i współpracę w zespole. Zapraszam na drugą część rozmowy z Elą Stelmach.

Wysłuchaj na Anchor.fm lub na Spotify:

Pierwszą część wysłuchasz tutaj.

Kontrakt

  • Kontrakt w AT jest na trzech poziomach:
    • Administracyjny – ramy (np. godzina spotkania, warunki techniczne)
    • Merytoryczny – ustalenie celu spotkania, podział obowiązków i z jakim efektem chcemy wyjść ze spotkania
    • Psychologiczny – zaadresowanie wszelkiego rodzaju potrzeb uczestników procesu, np. oswojenie lęków czy zadbanie o komfort psychiczny
  • Dobrze jest się umówić na wszystkie trzy poziomy
  • Świetnie pomaga strukturyzować feedback, bo dzięki temu intencje managera (ludzi w zespole) będą transparentne i zadbają o bezpieczeństwo psychologiczne ludzi (np. umówienie się na poufność, możliwość zadawania pytań, itd.)
  • Nawet jak ktoś będzie mieć negatywne doświadczenia z tego typu procesów (feedback), to dbając o komfort będzie znacznie łatwiej dążyć do konceptu Wspaniałego zespołu. Kontrakt wprowadza transparentność, szacunek i wspólne cele wszystkich uczestników procesu
  • 🔥 Nawet jak na początku nie zakontraktowaliśmy zasad współpracy, to na każdym etapie jej trwania warto uzgodnić i ustalić kontrakt
  • Kontrakt pomaga w tym, żeby szukać synchronizacji między ludźmi

Znaki rozpoznania

  • Docenianie, jako problem i nadal niedoceniany element współpracy na linii manager ↔ podopieczny
  • To wszelkie sygnały werbalne i niewerbalne, które wysyłamy do drugiego człowieka. Mają ogromne znaczenie dla współpracy i relacji
  • Znaki rozpoznania pozytywne bezwarunkowe i warunkowe:
    • Warunkowe, np. “Pomogłeś mi w tym i w tym” (konkret) – częściej na poziomie zawodowym
    • Bezwarunkowe, np. “Lubię Cię”, “Dobrze, że jesteś” – częściej w przyjacielskiej relacji
  • Znaki rozpoznania negatywne bezwarunkowe i warunkowe:
    • Warunkowe to krytyczny feedback
    • Bezwarunkowe to (często krzywdząca) ocena.
      • Możemy sami siebie nimi deprecjonować → do niczego się nie nadaję
      • Możemy deprecjonować innych → jesteś okropny!
  • 🔥 Znaki rozpoznania są bardzo istotne dla naszego rozwoju, od najmłodszych lat. Berne mówił, że przez ich brak “karłowacieje nam kręgosłup”. Potrzebujemy ich jak powietrza. Jeżeli dajemy komuś feedback, a druga osoba nie wysyła jakiegokolwiek sygnału rozpoznania (że otrzymuje) to wprowadza tę pierwszą w dyskomfort (obojętność)
    • Gdy nie wiemy, co myśli druga osoba → może to budzić lęk
  • 🔥 Dawanie sobie znaków rozpoznania buduje przynależność do zespołu czy organizacji. Najgorszym znakiem rozpoznania jest brak znaku rozpoznania, np. szef który nie docenia, bo uznaje, że wystarczy brak narzekania
  • Jeśli nie umiemy dawać sobie pozytywnych znaków rozpoznania, a chcemy je dawać innym → zacznijmy to robić. Wszędzie, gdzie tylko się da. Na takim poziomie na jakim jesteśmy w stanie. Małe kroki, np.:
    • Uśmiech
    • Podanie dłoni
    • Proste komplementy
    • Docenienie samego siebie → też jest bardzo ważne 🔥
    • Małe sukcesy zbudują dużą całość
  • Są niezmiernie istotne w kontekście pracy zdalnej, gdzie brak ich powodować będzie rozbrat między ludźmi a organizacją
  • Ekonomia znaków rozpoznania (balans) – jeśli dajemy tylko negatywne, to ludzie się do tego przyzwyczają. Jeśli zmienimy na pozytywne, to na początku będą skonsternowani i podejdą do pozytywnego znaku z dużą dozą nieufności
  • Znaki rozpoznania to jednoznaczne korzyści, bo powodują:
    • Pozytywną dynamikę między ludźmi
    • Większe zaangażowanie
    • Większą satysfakcję z pracy
  • Jedyne, co należy robić to… dbać o dawanie sobie znaków rozpoznania i robić to świadomie, naturalnie i regularnie

🧰 Ćwiczenie

Raz w tygodniu dać sobie pozytywny znak rozpoznania warunkowy (dokładnie wyspecyfikowany).

Znak rozpoznania pozytywny warunkowy w organizacji:

  • Doceniam cię za
  • Dziękuję za pomoc w tym i w tym projekcie
  • Gdy mówisz o swoich wnioskach to są one … i dzięki temu

🔺 Trójkąt dramatyczny i gry psychologiczne

  • W tym koncepcie występuje trójka “aktorów”:
    • Ofiara – zwraca na siebie uwagę innych osób, przez wskazanie swoich problemów, nie docenia swojego potencjału i wywyższa innych, porównuje siebie do innych
    • Prześladowca – chce na czymś kogoś przyłapać, czeka aż komuś się noga podwinie, zmienia zasady wedle własnego uznania
    • Ratownik – chce innych wyręczyć, czuje przymus pomagania, rozwiązuje problemy nawet jak nikt o to nie prosi
  • Są to role, w które wchodzimy, gdy ktoś zarzuci nam “zaczepkę”
  • Niestabilność między rolami, powoduje że to oddaje dramaturgię całego “trójkąta”
  • Gdy za dużo energii kumuluje się w Rodzicu i wchodzimy w rolę Prześladowcy (ktoś rzuci zaczepkę), to możemy w tym momencie wejść w jedną z tych ról. To jeszcze nie jest gra, bo budując swoją samoświadomość możemy zatrzymać ten proces
  • Gra psychologiczna to niezdarna próba wejścia w relację/interakcję z drugim człowiekiem (prowadzić może do wywołania negatywnych skutków). Często to są dziecięce strategie, które w czasach młodości działały, a w zawodowym/dorosłym otoczeniu powodują spustoszenie
    • Nie gramy w nie specjalnie → gramy nieświadomie
  • Od zwykłego nieporozumienia różnią się tym, że:
    • Są nieświadome
    • Są powtarzalne, np. “Znam tę minę i wiem do czego doprowadzi ta rozmowa…”
    • Pozostawia niekomfortowe uczucie, bo coś zostało niedopowiedziane lub za dużo powiedziano w danej rozmowie
    • Prowadzi do osłabienia współpracy, unikania się, wzmacnia hierarchiczność i gry statusowe (kto jest nad kim)
  • Gramy wszyscy na trzech poziomach
    • Nieszkodliwe, np. jakieś zaczepki, drobny flirt, heheszkowanie
    • Poruszający, np. ktoś ciągle nas zaczepia, wskazuje negatywy u nas i zaczyna się to kumulować, aż do “wypłaty” (eskalacji)
    • Najgroźniejszy poziom, bo tutaj jest silnie wybuchowo. Możemy skończyć w sądzie lub w szpitalu (np. zajeżdżanie drogi obcym ludziom, bo musimy zwentylować całą grę)
  • Ważne jest, żeby minimalizować negatywne skutki (samoświadomość pomaga)

Kompetencje pomagające w grach psychologicznych

  • Każdy gra, ważne na jakim poziomie, kluczowa jest samoświadomość. Jeśli czuje się, że coś jest nie tak, to warto reagować (oddzielać fakty od opinii → doprecyzować, dopytać, definiować)
    • “To jest głupie!” / “Wskaż mi, co jest konkretnie głupiego tutaj.”
  • Reagowanie w asertywny sposób
  • Dopytywanie o powód krytyki, co jest prawdziwym powodem fali negatywnych informacji
  • Asertywność, szacunek, nazywanie rzeczy, doprecyzowywanie, mówienie o swoich emocjach

Trójkąt zwycięzcy

  • Jest połączony z asertywnością
  • Pozwala nie wchodzić do trójkąta dramatycznego
  • Prześladowca staje się kimś asertywnym i szanuje innych
  • Ratownik staje się kimś, kto troszczy się o innych i pyta “Czego potrzebujesz ode mnie, a jak tego nie mogę zrobić to ci powiem”
  • Ofiara staje się wrażliwa na swoje potrzeby i komunikuje je innym

⚠️ Asertywność to szacunek do siebie i do innych.

  • Pomocne pytania dla poszczególnych ról, żeby wychodzić z trójkąta dramatycznego:
    • Ratowniku, zapytaj siebie czy jak kogoś wyręczysz, to czy ta osoba będzie bardziej samodzielna
    • Prześladowca, czy sposób jak to mówisz jest z szacunkiem do drugiej osoby i pozwoli jej wyzwolić swój potencjał
    • Ofiara, zapytaj się czy emocje/stan w którym jesteś jest tym, w którym chcesz być. Co z tym możesz zrobić?